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  一个曾占有全球25%市场份额的手机业务,都能在5年之内玩完 ,又何况是一个出货量仅有45万排名第四的VR业务呢?所以,HTC放弃手机转攻VR业务 ,也是一步相当危险的棋,但也有50%的可能置之死地而后生 。刘晓东当时提出的口号是 ,“不打价格战,只打营销战” 。  而真正精密的是 ,皮肤和台词为每个英雄提供了可扩展的形象和故事 ,比如赵云的皮肤有引擎之心 、嘻哈天王和忍者皮肤等等 ,每个新皮肤都代表着一个新的形象和一段新的台词,虽然这与历史上的真实形象人物不同 ,但用户并不会较真 ,他们早已习惯了这种混搭风格,而且这也是在另一个维度上丰富了整个游戏的内容 ,直击那些有着特定情怀和喜好的用户 ,同时使得整个游戏有着无穷多的可扩展性,这些扩展性总有一个会抓住观众的心 ,让观众来买单 。

言外之意是“从普通开发做起 ,证明自己的实力了再升职位 。  AR面临着一大堆的问题没有解决 。  “求同”、“求新”  、“求美”、“求名”本是消费者正常消费心理 ,但是消费者这种心理反应如果很容易被营销者的任何策略牵着走 ,那就说明当前消费者心理状态还不成熟 ,还不是靠理智来决定购买 。当时没有跟阿里合作  ,反倒让我们在这段过程中不断磨炼自己 ,野蛮地成长才能活到现在。  (2)消费者消费心理不成熟  消费者的购买动机有求实、求安、求廉、求同 、求新 、求美 、求名七种动机。